STATIC FORGE — Donnie's Origins
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Donnie's Origins

Un fangame de FNaF que empezó en 2021 y no ha parado desde entonces. Una pizzería familiar abandonada desde los 90. Tres animatrónicos que llevan ahí demasiado tiempo. Y una noche que no va a terminar como debería.

01 · el proyecto

¿Qué es esto?

El juego

Terror analógico y supervivencia nocturna. La premisa es simple: estás en Donnie's Dinners Place, el local lleva una década cerrado, y los animatrónicos no deberían estar activos. Mecánicas clásicas de FNaF — cámaras, puertas, linterna — pero la historia va a otro sitio.

El universo

Donnie's no es solo el juego. Hay dos juegos con sus propias noches y una serie de analog horror en YouTube de 6 episodios. Los dos medios cuentan la misma historia pero no se solapan — hay cosas que solo se entienden si ves ambos.

El tono

Referentes visuales: Dormitabis, FNAF 1–4, Half-Life 2. Terror con peso real — no gore gratuito, sino consecuencias y personajes que hacen que te importe lo que pasa. La oscuridad tiene razón de ser.

Ambientación

Yellow Springs, Ohio. Pueblo pequeño, ~3.500 habitantes, donde todo el mundo se conoce. No es un lugar oscuro ni raro. Es exactamente un sitio normal. Eso es lo que lo hace funcionar.

02 · personajes

Los animatrónicos

Donnie's Dinners Place tenía tres en escena. Superan los dos metros. Llevan años en el edificio. La pregunta no es si están activos — es qué quieren.

Donnie
Animatrónico principal

Perro marrón, ojos amarillos. Calmado — el tipo que pone orden sin pedirlo. El primero en moverse.

marrón · ojos amarillo
Lany
Animatrónico

Coneja rosa-salmón, ojos verdes. La más expresiva del grupo. También la más defectuosa.

rosa/salmón · ojos verde
Shadow
Animatrónico

Gato negro-gris, ojos morados. Silencioso. Aparece donde no lo esperas. No suele hablar.

negro/gris · ojos morado
Están diseñados para resultar imponentes. En el escenario de un restaurante familiar abandonado, esa escala hace todo lo que tiene que hacer.
03 · juegos

Dos juegos, una historia

Juego 1 — 2001

La primera noche. El local lleva diez años cerrado. 6 niveles, una hora por nivel. Linterna, puertas, cámaras. Los animatrónicos no deberían estar activos.

Juego 2 — 2002

Un año después. El mapa se expande — hay más que el local de arriba. Los animatrónicos están dañados. Dos noches, 12 niveles. El juego termina de forma definitiva.

04 · serie YouTube

Analog Horror — 6 episodios

VHS · FORMAT · ██/██/2001

La misma historia, otro ángulo

6 episodios, 3–5 minutos cada uno, ~25 minutos en total. Formato documental-VHS. Cada episodio es un tipo de documento distinto: grabaciones de seguridad, reportajes, audiologs, transmisiones.

La serie explica lo que los juegos no muestran directamente. Qué pasó antes. Qué pasó con el restaurante. Por qué los animatrónicos son lo que son. Si solo juegas, te falta la mitad. Si solo ves la serie, igual.

05 · producción

Stack y estado

Motor

Source Engine SDK 2013 Singleplayer + Hammer Editor

3D

Cinema 4D R20 + Blender 3.6 → Crowbar → Source .mdl

Estado actual

Fase de modelado — cabeza de Donnie completada. Juego en desarrollo.

Pendiente

Modelos de Lany, Shadow, Isaac, The Fox. OST. Mapas del juego.

El proyecto lleva en desarrollo desde 2021. Largo recorrido — no hay fecha de lanzamiento. Sigue el progreso en GameJolt y en el canal de YouTube de Static Forge.
06 · comentarios

Comentarios

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